重新修改过的内容:
从小,我们就接受了“正邪不两立”的传统观念,导致我们在观看影视作品时,会不自觉地询问:“谁是好人?谁是坏人?”
事实上,除了极少数穷凶极恶的反派(比如《荒野大镖客 2》中的麦卡)之外,好人与坏人的界限往往随着时代变迁和观念改变而变得模糊不清。
本文将介绍几位塑造得极具魅力的游戏最终 Boss,看看制作组是如何颠覆我们的传统观念的。
1. THE BOSS(《合金装备 3》)
一開始,我會意識到我可能會被罵。有人會說:“拜託,the boss 是真正的愛國者,她是臥底耶。”可是遊戲的最後還是要打敗她啊,這肯定是最終 boss 嘛,只不过塑造得太好了。
the boss 作為主角裸蛇的師傅,不僅交給了裸蛇那如 bug 搬的 CQC 格鬥能力,還一定程度上引導了主角的價值觀,雖然最後扭曲了。不過始終如一,the boss 都是以為良師益友,最後死在花田里的那一瞬間,白色的花瓣瞬間染血,那個場面真的太震撼。
2. 维吉尔(《鬼泣 3》《鬼泣 5》)
反正只要一談到類似題材的文章,不講到維吉爾肯定是不完整的。作為“髮膠手、二段跳”等遊戲界經典段子的發源地,v 哥已經深深地烙在我們心裡。悲慘的童年經歷導致了維吉爾的路越走越窄,但好在斯巴達之子終章里,維吉爾浪子回頭,回歸人性。
作為《鬼泣 3》和《鬼泣 5》的 boss(《鬼泣 1》作為黑騎士登場),維吉爾的 b 格可谓拉到滿值。怎麼會有這麼拽的男人?維吉爾和但丁的夜雨大戰早就成为了名場面,雙方都是將裝 b 作為生存的準則,這樣打起來怎麼可能不帥?再说到《鬼泣 5》中維吉爾的重生,雖然依舊傲嬌感满满,但是還是能从中体会到一丝慈祥,毕竟行尸走肉了几十年還多了個兒子。
3. 萨菲罗斯(《最终幻想 7》极其重制版、《最终幻想 7 核心危机》)
我覺得他比克勞德有名氣,當然,沒有數據支持,權當我亂講。薩菲羅斯也是 b 格满满的大反派,基本上直觀上和維吉爾是一個印象的。他原本是神羅最強的戰士,但是最經歷一系列事件之後,他成為了遊戲中的最大反派。
初期冷靜、勇敢、自信、有責任感、意志力强大、熱愛戰鬥;後期冷酷而又瘋狂。
4. 玛利亚(《血源》)
隸屬於治愈教會,是該隱赫斯特城女王的遠房表親,在極度排外的亞楠,身為污穢血族的瑪利亚被老獵人格曼力排眾議訓練成為第一批獵人,在參與了漁村慘案後,瑪利亚徹底對獵人們失望。
以“割腕放血”這種對治愈教會以血療為本的理念十分不敬的方式結束了自己的生命。
很強,很美。
5. 岚龙(《怪物猎人 3p》)
算是怪物猎人 p3 的最終 boss。這怪物太美了,一眼看去盡是神明傲視的感覺。長得比較像東方龍,不要太符合我的審美。
有人會說,這算什麼有人格魅力的 boss 啊?不就一條龍嗎?還是太年輕啊各位。
6. 艾利克斯(《虐杀原形 2》)
原本作為第一部的主角,在第二部作品中成為了最終的 boss。
a 哥是我很喜歡的一個角色,第一部剛出場就是一个白紙一片的人物,或許稱之為生物更确切些。它把原本跟的肉体的身份的社會關係帶入到自己的三觀中。但是在一系列戰鬥中,他逐漸明白,人類是真的混账。說句矯情的話,在第一部我陪伴著 a 哥成長為了一個獨立的個體,那麼我憑什麼不追隨第二部里成為了反派的 a 哥呢?
就說這麼多,還有阿尔萨斯、章鱼博士等等很經典的反派沒有提到。一如既往懶惰成性的我还是讓評論區補完吧!