全身加点:
前期:提升攻击和生命值。
后期:提升攻击和生命值。
敏捷加点:
前期:提升攻击和速度。
后期:强化攻击和生命值。
敏捷激进加点:
前期:提升攻击和速度。
后期:提升攻击和速度。
体质加点:
使用装备强化洗练提升。
前期装备属性较弱,加点体质提升肉度。
力量敏捷加点:
前期:提升大量攻击和速度。
力量,道行:前期加点力量提升道行和伤害。
智力加点:
道法职业首选。
提升道法,前期提升道行有益。
法术攻击加点:
主加:冰冷爆击、冰锥术。
生命值加点:
10点相当于半个生命恢复状态。
前期道士必备,建议适时加点。
法术防御加点:
辅助技能,数值较低。
建议升级。
技能加点:
优先昏睡,其次神木傀儡、天雷电冲击波、雷电冲击波。
法术攻击加点:
辅助技能,提升输出能力。
法术防御加点:
辅助技能,提升生存能力。
法术攻击成长:
前期伤害可观。
法术防御成长:
前期生存能力不错。
生存能力:
法术攻击成长较低,前期比较脆皮。
道士定位:
输出,伤害主要来自被动技能。
提升道行增强输出。
技能选择:
以群攻技能为主。
搭配减少怪物防御的技能。
增加自身防御的技能。
技能搭配:
增加自身攻击力或削弱敌方防御的技能:
横扫千军(扇形范围伤害,附加流血效果,降低目标物防)
道法自然(召唤宠物法阵,保护己方宠物,附加眩晕效果)