《三国志·战略版》战法冲突详解
在《三国志·战略版》手游中,战法冲突是指某些类型战法之间存在相互排斥或叠加限制的情况。以下是对不同类型战法冲突的具体介绍:
休整类战法冲突
休整类战法会在每回合恢复武将一定兵力。如果同一武将同时装备两个休整类战法,则后一个战法将无法生效。例如,董袭装备合军聚众后,无法同时装备其他休整类战法。
控制类战法冲突
所有控制类战法都存在冲突。如果敌方武将已处于缴械状态,再次施加缴械将无效。同样,计穷、威慑、虚弱等控制类战法也受到此限制。值得注意的是,如果控制效果持续回合数不同,则会刷新回合数。
兵种类战法冲突
一支部队只能装备一种兵种类技能。例如,盾兵部队只能选择藤甲兵或陷阵营。无法同时装备这两个进阶兵种技能。
叠加和冲突的战法
叠加:增伤和减伤类战法可以叠加。例如,藤甲魏盾可以叠加藤甲兵和象兵的减伤效果,达到50%以上的减伤。
冲突:群攻类战法没有冲突。群攻伤害会分别计算,不会叠加。