经过近一周的体验服测试,体验服进行了持续的测试。从最初盟内 300 人攻打吕布,到后来两个盟 600 人联合攻打,新大型副本的推出为国产 SLG 游戏带来了新的思路。
虎牢关大型副本全面解析
1. 副本目标
在 2 小时内完成虎牢关情报中的 13 个目标,以及一个未在情报中提示的隐藏目标——击败吕布伏兵,摧毁火辎营。
忽视隐藏目标会直接导致火辎营无法按时拆除。
2. 副本奖励
副本奖励包括方天画戟和金珠。金珠奖励根据通关评价而定。需要注意的是,副本奖励为额外奖励,不属于赛季奖励。
3. 副本队伍强度
虎牢关副本守军以西凉兵团为主,包括吕布的八健将、李肃、樊稠、徐荣等五星将。这些守军以武力输出为主,兵力均在 6 万以上,且为满级满红队伍。
根据测试服数据,满级 45 级后的玩家可以较轻松地击败这些守军。但由于兵损较高,且补兵困难,会浪费大量时间。
4. 吕布
吕布为单独建模,拥有较高的血量。其技能会根据状态不同而变化。在吕布大营后方,有一个军师营帐,可以为吕布增加机谋状态。摧毁营帐可以解除机谋状态。
5. 副本打法
在正式服,至少需要 600 名玩家从两侧外关城夹击,才能最快与吕布相遇并摧毁其大营。抵达内关城的东西前营前,时间是同步的。均衡抵达并同时攻击东西前营,可以缩短 5-10 分钟的攻击时间。
攻打火辎营时,需要绕过拒马,走山脉路线。同盟指挥能力非常重要。
攻城时务必分组行动,负责各自的进攻方向和行军路线,以避免进入副本后指挥混乱。
SLG 游戏开启副本的意义
《三国志·战略版》是目前唯一一款开启独立副本的 SLG 游戏。副本与 PVP 的结合十分和谐,为国产 SLG 游戏开辟了新方向,打通了 SLG 游戏和 RPG 游戏之间的桥梁。
未来,游戏可能会有更多副本地图,甚至以各个州为单位,利用副本还原三国历史事件。
副本的加入使战局更加变幻莫测,玩家需要考虑 PVP 对战和副本收益,以及副本对战局的影响。副本作为一个变量,在左右局势的也引导了全新的玩法,对工作室也不友好。
目前存在的问题
现有副本存在同盟人数限制,300 人的同盟人数明显不够。600 人左右的单盟可以破关,但会增加服务器承载量。如何在同盟人数上取得平衡,是副本能否成功的关键因素。