大家好,我是正惊小弟。
去年发售的《使命召唤16》是一款评价不错的射击类游戏,以爽快的多人对战和沉浸的剧情吸引了众多玩家,也是FPS爱好者心目中的经典系列。
由于该作在欧美市场大受欢迎,也被国内玩家戏称为“美国CF”。
这款年货游戏却在收尾阶段陷入了一场关于游戏体积的争议。
游戏体积飞速膨胀
该作发售之初,就有玩家担心游戏体积过大。但动视官方表示,《使命召唤16》最终体积约为175GB,属于正常3A大作范围。
随着游戏版本更新,其内容也逐渐增多。仅大逃杀模式“战区”就更新了94GB内容。每个赛季也会新增几十GB更新。
如今,该游戏已更新至第六赛季,体积从发售时的61.78GB飙升至246GB,远超动视官方之前预测的175GB。
也就是说,目前用250GB固态硬盘玩这款游戏已经不够了。
对长期服务类游戏而言,游戏体积不断膨胀无疑是致命的,许多配置不佳或手头拮据的玩家无法继续游玩。
要知道,同时期发售的《死亡搁浅》拥有广阔开放世界,但体积仅有55GB,《使命召唤16》的体积是它的四五倍。
而且,虽然《使命召唤17》已开启测试,《使命召唤16》似乎仍未停止更新:据说还有“第七赛季”尚未更新。照此趋势,游戏的体积恐将接近300GB。
解决办法
游戏体积膨胀已成为普遍现象,并非《使命召唤》独有。但对没有大容量固态硬盘的玩家来说,这无疑是个挑战。
目前,解决办法有:忍受机械硬盘的漫长读盘时间,或升级为大容量固态硬盘。
机械硬盘价格低廉但读取速度慢,容易损坏。大容量固态硬盘价格较高,并不适合所有玩家。
主机玩家也面临同样的问题。即便主机容量有限,机械硬盘的读取速度也会影响沉浸感。
期待革新
玩家无法指望厂商优化游戏读盘速度或SSD厂商大幅降价。
目前,我们只能期待“减肥”和技术革新。
对于前者,有玩家呼吁动视官方将《使命召唤16》的单人、多人和大逃杀模式拆分,但尚未得到回应。
但也有厂商在这方面做出了努力。索尼旗下的Bend工作室就发布了补丁,将《往日不再》从60GB减小至38GB。
至于技术革新,硬件厂商和游戏厂商都在加速研发。
希捷早在2018年就展示了将HDD速度提升至每秒480M的“黑科技”,预计未来平民玩家也能用得起。
微软Xbox项目管理总监表示,Xbox Series X支持玩家按需删除游戏内容以节省空间。下一世代主机玩家可以用“切割”的方式减轻硬盘压力。
据报道,《使命召唤:现代战争》1.28更新中将允许玩家卸载不常用的模式,这可能缓解硬盘压力。
随着技术的进步,游戏体积膨胀是正常的。虽然目前给玩家带来困扰,但硬件发展并未停滞。
或许在未来,玩家将不再受游戏体积所困。
正惊问题:你还知道哪些体量特别庞大的游戏呢?