怪物猎人世界双刀著称于攻击速度快。双刀对多种技能的要求较高。以下为《怪物猎人:世界》双刀配装清单,希望对您有所助益。
前期过渡双剑
解析:前期过渡时适用的优质双剑。自带较长的白斩,前期物理伤害输出可观,且可通过无击进一步强化。自带20%会心搭配达人艺十分舒适。重要的是所需素材基本不含怨念物,且可直接在工坊生产一级武器,制作便捷。
配装思路:自带20%会心,酋长个人强烈推荐达人艺——早期无法客制,20%会心非常适合搭配达人艺,额外的技能孔位可用于增加输出技能或生存技能。
补充:事实上,这把双剑用到主线流程结束也没什么问题。
中后期过渡双剑
解析:可供中后期过渡使用的双剑。物理伤害输出虽然较低,但可出紫斩(不出也无妨),自带的毒属性对于开荒来说颇具实用性——打不过时可通过毒属性磨耗慢慢取胜。自带的10%会心和2个1级孔也有利于配装。
解析:算是老牌双剑之一。本体早期时期使用的刚刃角龙双剑,在冰原中再度复苏。本身物理伤害输出出色,匠5能出1丝紫斩,还可无击,可以说非常强大了。自带的-10%会心其实问题不大,因为本身出装也不考虑达人艺,直接刚刃即可。
自身自带的2个2级孔非常舒适,由于使用的是刚刃而非达人艺,所以配装时有较大灵活性,在保证匠5+刚刃、无击、弱特的前提下,尽量堆叠会心和超会心,剩余部分则可根据自己需求选择。如果没有大磨刀鱼,也可以考虑3级的研磨术。反正根据自身需求选择技能即可。
后期泛用型双剑
解析:对于双剑这种主攻属性的武器,严格来说,并不存在泛用这一说法。但如果真想只用一把双剑游玩,可以考虑歼世灭尽龙这把双剑。
本身自带超长白斩,物理伤害输出也非常出色,自带的龙属性算是添头。配装思路上面,虽然本身自带超长白斩,但对许多猎人来说,可能还是不够用,不过也不用达人艺,直接刚刃即可(具体还是看个人,有些人本身自带的白斩就够用,那可以不出刚刃)。
其他的弱特等常规技能就不说了,由于本身不需要出达人艺,不想出刚刃的话也可以直接用利刃护石。另外由于自身配装极其自由,所以无伤等技能也可以纳入考虑。
另外由于超长白斩非常适合搭配银火龙四件套,所以出真会心攻击【属性】也是可以的——虽然龙属性值低,但本身物理伤害输出出色,再加上真会心攻击属性的加成,总体的输出还是非常可观的(即便是其他属性双剑,在过程中,物理端的比重还是非常大的),只不过这样配就更加偏向于打弱龙怪了,谈不上泛用了。
由于这把双剑的自身配装,可以有非常大的调整空间,大家根据自己的需求来即可。
火属性双剑
解析:冰原新增的毒+火双属性武器。顺便科普小知识:双属性武器的属性值其实都要砍一半。就拿这把来说,其实真实的属性应该是毒+火都是180,不仅如此,从技能中获取的属性值(例如XX属性攻击强化),也是要对半分的。意思就是说,相对于纯属性武器,双属性武器堆属性,在同样付出的前提下,只有一半收益。
说回这把双剑,上面已经说过,即便是属性武器,在过程中,物理端的比重还是非常大的。这把双剑之所以能够被认为是火属性双剑,其中一个原因是带有火属性,另一个原因是本身物理伤害输出出色(其实还有很多原因,包括但不限于冰原的其他火属性双剑真的比较难受,冰原弱火的,不少都对毒没什么抗性等等)。
这把双剑本身可出不长不短的紫斩,自带15%会心,还有堆属性收益减半——这些要素加起来,可以看出这把双剑更加适合达人艺的配装,而不是银火四件套。
配装思路方面,在保证满会心搭配达人艺的前提下,尽量增强物理端的面板即可,毒火属性针对怪来说,当做附送的伤害即可。即便是这种偏向于物理输出的配装,也尽量不要打一些不弱火不弱毒的怪,因为这样这把双剑的优势就没了。
解析:老牌火属性双剑。本身各方面都挺难受的,需要出匠才能出白斩(没有紫斩),自带高负会心(-20%),还没有自带孔位。
不过高负会心可以通过客制和贴皮缓和,本身的物理伤害输出和属性值都非常出色,在目前已有的火属性双剑里弥足珍贵。
配装思路上面,更加推荐银火四件套+匠4+刚刃。不过这把双剑酋长个人觉得更加适合与竞速,如果想要日常使用的话,还是用上面一把比较好。
水属性双剑
解析:非常好看的一把双剑。物理伤害输出还凑合,自带紫斩搭配达人艺非常舒服。水属性值太低是硬伤。另外比较好做出来,造型好看算是优点吧(从实战来说这个是缺点,因为没法贴皮)。
由于本身自带紫斩,水属性值比较低,所以配装思路上面,酋长个人更加偏向于出达人艺,然后堆下物理端输出,属性端输出适当地堆一下或者不堆都行,就不选用银火四件套了。
解析:老牌水属性双剑