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dnf胜利的证明能换什么—快速获取DNF胜利证明及其在DNF手游中的重要性解析

新手无忧竞技场指南

dnf胜利的证明能换什么—快速获取DNF胜利证明及其在DNF手游中的重要性解析

相信许多勇者都曾怀着窃取技能的热情踏入竞技场,这也是新手任务中引人入胜的一部分。怀着满腔自信步入比赛,却往往被对手打得落花流水。即使在青铜级别,似乎也卧虎藏龙。对于那些渴望尝试却又担心被对方蹂躏的勇者们,别担心,我在这里带来一份"安全指南",让我们一同探索吧!

竞技场简介

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勇者们点击“系统菜单”中的“决斗场”,可以选择“无双决斗场”和“自由练习场”。目前竞技场正在进行第七赛季,积极参与排名赛季可以获得丰厚的奖励。在“无双决斗场”中参加排名比赛,完成巅峰赛后,勇者们将获得一个大致的等级,随后赢得比赛提升等级。

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竞技场采用公平的决斗场系统,角色和装备属性将被调整,同时附魔、装备强化和商业道具(称号、装扮、宠物)将失效。武器属性可以使用晶之契约,因此勇者们请检查自己是否有晶之契约。

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角色的技能加点仅能达到第一次觉醒级别(不含一觉主动),部分技能也无法使用,同时部分高等级技能将在决斗开始时进入冷却状态,无法使用。更注重勇者们对基础技能的掌握。

在匹配时,勇者们还可以选择禁用一个职业,这可以在进行了几场匹配后根据自身喜好自行选择。积极参与匹配和完成任务可以获得“胜利证明”,可在NPC赛莎处兑换各种奖励。

决斗技巧

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介绍完基本知识,接下来为大家介绍一些决斗需要注意的技巧:

起手

起手可以说是你连招的开端,是角色的某个技能,也是勇者们最需要注意的。许多新手在决斗时随意释放技能,对着对手哪个技能亮就放哪个。这是非常危险的行为,勇者们正确的做法应该是尝试命中对手的起手技能。

剑魂的“破军升龙击”、神的“手”等都是非常常见的起手技能。起手技能有以下特点:判定快、前摇短、同时可以使对手浮空或僵直,随后进行一系列连招。勇者们也应非常注意起手技能,了解自己和对手哪些技能对你构成威胁。

前后摇

前后摇是指角色释放技能前后僵直的时间,在这个僵直过程中勇者们可以将其理解为“破绽”。在PK过程中,务必避免在对手能起手到你时,无故释放一些前后摇很长的技能(例如拔刀斩)。

连击保护系统

勇者们可能在不了解PK场时会有疑问,角色技能这么多,那会不会出現一直把对手击飞在空中的可能?针对这种情况,因此存在“连击保护系统”,大致针对空中连击、倒地连击、站立连击和连击时间四种。

这意味着你不可能一套带走满血的对手,对手同样也不会。了解保护机制后,勇者们也可利用这个机制在被连招的时候抓住反击的机会。

例如:你的对手在连招过程中贪了,最后想着放一个大技能,那么很有可能在途中会出现MISS,你脱离了僵直。那么这个时候你放一个快速的起手就可以将他打飞,从而反击。

防御

蹲伏

PK中一个倒地之后可以释放的无敌技能,这是一个非常实用的技能。倒地后你蹲伏,随后你可以在一段时间内随时取消,这个决斗场的神技。所有什么时候蹲伏和蹲伏结束十分关键。

首先笔者在这里非常建议,第一次被起手的时候有机会就蹲伏,避免对面的第一套满技能的连招,同时还可以保护自己的血量,早用早冷却;之后的蹲伏时机可以根据局势,根据对方技能冷却,是否想连一大套,最尴尬的莫过于被打飞落地后,对面没技能跑了你按个蹲伏。

一般蹲伏结束没有什么,主要是确保自己安全结束。但是很多勇者们会尝试压蹲伏,这就是一个猜心思,拼反应的过程,也是一个机会,同时也包含运气成分。笔者在这里也建议,如果对方在你蹲伏的时候压蹲伏率先放了起手,那么不要犹豫,你可以反击他了!

走位

说了这么多,本质上,最最重要的就是勇者们对角色的走位。不断的拉扯,在你的起手范围和对方的起手范围相互试探。可以多控制地图中央出现的“精灵”来增加移动速度,方便拉扯;

另外勇者们也可以多移动到对手下方,因为很多角色技能向上的范围会大于向下的范围,这一点在相同职业对抗中尤为明显。所以抢住下方的位置,在你们“拼”的过程中有更大的可能性你的技能将对手打飞。

以上就是笔者自身PK所了解的一些小技巧。最重要的一定是基本功,连招不失误,技巧只是锦上添花,真正提高实力的方法就是失败。勇者们多加练习,不断进步,天道酬勤。终有一天你的等级会提高,成为高手。也祝勇者们PK能够多多胜利,早日达到泰拉石等级!