魔兽世界 11.0 格瑞姆巴托尾王机制解析
机制解析
格瑞姆巴托尾王的机制相对简单,但由于触手众多和 BOSS 体型庞大,导致视线受到阻碍。在风眼生成时会出现黑暗特效,进一步增加挑战性。
风眼生成机制
BOSS 激活风眼的技能“埃鲁达克开始在附近的位置汇聚暗影”表明风眼生成位置就在 BOSS 附近。通过分析游戏文件,我们发现这个技能的激活范围半径为 50 码。
站位策略
为了简化风眼的处理,建议将 BOSS 拉到场地的边缘。这样,BOSS 只会激活 8 个风眼的其中一个,并且附近的触手数量较少。
风眼应对方法
当风眼生成时,玩家只需要向最近的安全位置移动即可,该安全位置即 BOSS 附近触手较少的位置。
图示说明
图 1:风眼激活范围
![风眼激活范围](
图 2:场边触手较少
![场边触手较少](
图 3:BOSS 位置选择
![BOSS 位置选择](
图 4:风眼处理演示
![风眼处理演示](