国内 MOBA 游戏的起源与演变
在国内,MOBA 游戏市场长期以来由几款主导产品占据。端游以《英雄联盟》和《DOTA2》为主,手游《王者荣耀》一骑绝尘。在 MOBA 游戏未普及的时代,玩家最初接触到这一概念是在《星际争霸》中,随后由《魔兽争霸 III》的一张地图《DOTA》发扬光大,以致于现在的 MOBA 游戏无一不尊称《魔兽争霸 III》为鼻祖。
《魔兽争霸 III》及其 RPG 地图的辉煌回忆
16 年前,《魔兽争霸 III》的推出对国内一两代玩家产生了深远影响。除了原有的单人战役外,利用地图编辑器制作 RPG 地图成为当时玩家的痴迷所在。那些曾经的经典 RPG 地图如今已成回忆,但其不可磨灭的影响力至今犹存。
回顾《澄海 3C5.45》,剑圣 15 级后拿到骷髅书便可潜入敌方基地偷走守卫,阻止对手快速买活英雄;远程英雄开局必拉三路小龙回家击杀,只为多攒 6 瓶药钱;团战中的极限微操,一次性操作多个英雄。
同样不容遗忘的还有《真三》,除了三路出兵外,粮仓、士气和出车等机制颇具创新;每一局对战中路的诸葛亮与司马懿,谁先达到 6 级便可率先秒人。
除此之外,RPG 地图中涌现出众多经典佳作,如《守卫剑阁》、《钩肥大战》、《守卫雅典娜》、《倚天屠龙记》、《神之墓地》、《火影忍者羁绊》、《BOOM 海战》、《兔羊大战》、《达尔文进化岛》、《军团战争》等。RPG 地图逐渐细化出防守地图、对抗地图、TD 塔防、生存地图等分类,每个分类都有其代表作。
其中,印象最深刻的是一张名为“滑冰室光幻灯片麻木再来一次”的地图。其名称之长令人过目不忘,玩法也十分独特。地图中的人物均为恶魔猎手,通过滑行的形式穿越迷宫。恶魔猎手拥有缠绕、化冰、闪烁等技能,玩家需操控其躲避怪物,撞击后将导致死亡,只能等待队友救援。由于地图的稀有性,玩家甚至在百度上发布悬赏才得以获取。
如今,暴雪宣布将《魔兽争霸 III》重制,经典的单机地图和 RPG 地图将重焕生机。虽然无法一一列举所有经典之作,但每个人心中必有一张最爱的 RPG 地图。不妨分享一下那款在你心中最具代表性的 RPG 地图吧!