许多玩家对天龙八部门派的成长表并不熟悉,接下来小编将为大家分享相关攻略。
首先介绍一下各大门派的属性成长情况。
除了单一属性的门派,其余门派的成长大致在1.3左右。武当派虽然遭受灭门,...
除单属性门派外,其余门派的成长一般在1.3左右,武当派由于被灭门而例外,医生也不在此列。现如今进入了多修的时代,天龙会上以外的门派,多修属性通常来自装备和武魂,副属性总值大约在3000左右。
关于单属性门派,内外功暂且不提,属性伤害的计算公式为:属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100的最大值为1,最小值为0。
减抗的下限是在抗性完全被削减的情况下,属性伤害=属性值*加成系数*(1+减抗下限/100)。如果抗性未完全减免,减抗下限则不生效。
也就是说,敌方的抗性至少需高于你100,否则无法完全抵挡;若抗性在100以内,会出现伤害无法全额输出的情况。如果副属性为3000,加上4项的10秒效果,即3000*1.5*1=4500的伤害,加上49点的减抗(3000*1.5*(1+49/100)=6705),总共伤害为11205,减去自身副属性3000后,在PK中约会多出8000点伤害,打怪时则会多出大约4万点伤害。
接下来讨论双属性门派。这些门派的伤害计算公式与单属性类似,正常门派的表现(除了武当和峨眉相对较低)。在PK中,双属性门派通常多出7000点的伤害,而武当和峨眉则更低。玄武多出约6000点伤害,冰峨眉与武当相似,而玄峨眉稍高一些。
再来看天龙这一属性最多的门派。实际上,天龙派的4项效果主要是增加49点的下限,导致额外约5000的伤害。
通过比较可以看出,单属性门派的4项效果优于多属性门派。建议多属性门派可以考虑将令牌更换为陷阱、无敌或持续掉血的类型,而不必过于追求那短短10秒的伤害。
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