职业分析
PVP:流光寂灭系拥有全职业最强大的控制能力,包括禁锢、沉默、定身、晕眩等众多手段,灵活搭配这些技能,可以持续控制敌人并将其击杀。衍光系技能的回复效果让流光在战斗中拥有强大的回复能力,在1V1中占据优势。
PVE:流光在PVE中的定位比较尴尬,因为其技能的功能性过于强大,导致自身伤害偏低。流光拥有最强团队技能“沐光之念”,可以提升队友的技能施放速度和伤害。“魂镜”可以提供大幅攻击提升。“魂珠”、“魂域”、“追魂之魄”这三个技能的衍光形态可以在奶妈阵亡后为团队提供中等回复,而无双技能“涅槃之穹”则可以保证队伍极高的容错率。
技能介绍
【魂击】
职业普通攻击技能,使用后可替换技能。
【魂珠(暗)】
核心技能,释放5段攻击/治疗,每段造成伤害/治疗均可为自己叠加一层增伤/增疗buff,5次释放均为读条,施放时可移动。
【魂珠(光)】
释放5段治疗,每段造成治疗均可为自己叠加一层增疗buff,5次释放均为读条,施放时可移动。
【追魂之魄(暗)】
召唤一个缓慢移动的球体,触碰敌人造成伤害,到达最大范围时爆炸,产生巨额伤害,也可提前手动引爆。
【追魂之魄(光)】
召唤一个光球弹跳向前,可手动引爆,锁定友方单位时在碰到友方单位时爆炸。
【魂域(暗)】
在指定区域内产生持续掉血的法阵,单次伤害较低但持续时间长。
【魂域(光)】
在指定区域内产生持续治疗的法阵,单次治疗效果较低但持续时间长。
【灵魂收割】
位移到目标前并挥砍三次镰刀,在敌方身上叠加debuff(一种减速buff,流光任意伤害均有概率叠加一层减速,上限5层),满层时有极高爆发伤害。
【灵魂之禁(暗)】
禁锢目标,期间无法进行任何操作(除解控),结束后造成结算伤害。
【灵魂之禁(光)】
禁锢友方单位,给予巨额护盾,期间无法进行任何操作(除解控),结束后造成治疗。
【魂镜】
一段释放魂镜(可自行选择位置),二段位移到魂镜位置。魂镜范围内增加法术/物理攻击力。魂镜二段可以解除任何控制效果,魂镜在被控制时也可以使用。
【暮光之念】
强大的无双回复技能,提升自身及友方攻击力和技能施放速度(大幅缩短读条技能的读条时间)。
【引魂离殇】
持续多段伤害技能,施法期间持续治疗自身且无法移动,一旦释放即为锁定,对方无法通过脱出技能范围来打断技能。
【轮回之围】
自身脚下召唤光阵,持续5秒,光阵中友方单位增加双防且霸体,副本中减少20%怪物伤害。
【虚空流转(暗)】
将自身与敌方单位交换位置,交换后敌方单位定身沉默(可解控)且获得5秒受伤害加深buff。
【虚空流转(光)】
将自身与友方单位交换位置,交换后友方单位获得治疗。无双技能
【幽夜暗握】
消耗50无双值定身敌方单位,定身结束后产生二次伤害。
【涅槃之穹】
消耗50无双值给友方单位增加buff,buff持续期间承受伤害转化为治疗效果(短期内无法对同一单位多次释放)。
【万魂俱寂】
消耗100无双值对范围敌方单位造成巨额伤害,范围内敌方单位还会受到3秒沉默效果。
【万灵归一】
消耗100无双值召唤一个法阵围绕自身,对法阵内敌方单位造成频繁多段低额伤害(搓澡),OT神技,具有最高的面板总伤害(理论伤害最高)。
技能搭配
PVP单挑:
近战风筝:
- 魂珠
- 灵魂之禁
- 引魂离殇
- 魂镜
- 虚空流转
- 沐光之念
+ 涅槃
+ 幽夜暗握
利用沐光之念减少技能读条时间快速拉开血量差距,利用多段控制逼迫对手交出解控,魂镜拉开位置,对手霸体时间过后连环控制折磨对手。
远程刚正面:
- 魂珠
- 灵魂之禁
- 引魂离殇
- 魂镜
- 虚空流转
- 灵魂收割
+ 涅槃
+ 幽夜暗握
魂镜用来接触控制规避对方高伤害技能,引魂离殇一旦释放对方无法逃脱,可快速叠加debuff,虚空流转+灵魂收割最强爆发一套带走。
PVP群殴:
- 魂珠
- 灵魂之禁
- 引魂离殇
- 魂镜
- 轮回之围
- 沐光之念
+ 涅槃
+ 万魂俱寂
轮回之围提供大范围减伤以及霸体,魂镜放在安全位置沐光之念打开交技能去攒无双值,涅槃用来保命万魂俱寂用来大范围收割。
PVE:
- 魂珠
- 魂域
- 引魂离殇
- 灵魂收割
- 追魂之魄
- 沐光之念
+ 万灵归一
+ 万魂俱寂
起手沐光之念最大攻击距离施放魂域魂珠追魂之魄引魂离殇灵魂收割,打完一套后追魂之魄慢悠悠地刚好到BOSS,直接引爆,第一个无双放万灵归一。这一套没有任何圣堂可以拉住仇恨,必定OT,打完第一套之后流光就会萎靡,进入“哪个亮了按哪个”的阶段。但是切记魂珠必须用在所有技能之前。
实战技巧
- 虚空流转赋予对手的是沉默+定身,几乎就是硬控。
- 虚空流转的换位特性可以打出很多连招,比如虚空流转+灵魂收割可以把对方没有霸体的单位换进我方人群而自己也可以全身而退,还有高难度操作虚空流转+追魂之魄+追魂之魄引爆:追魂之魄移动缓慢,虚空流转可以把敌方直接换到追魂之魄上进行引爆(非常需要手速和网速)。
- 魂镜在副本中并非不可舍弃,当团队非常需要输出的时候流光需要砸碎镜子拿起镰刀出面分担一些。
- 万魂俱寂是一个持续伤害技能,动画结束后3秒内后续进入选定区域的敌方单位仍会受到伤害。
- 流光如果只打副本,资源可以优先倾向英灵。