魔兽世界 11.0 射击猎天赋加点指南
随着国服魔兽世界 11.0 的临近,许多玩家迫不及待地回归游戏体验射击猎的新玩法。本指南将为您提供 11.0 版本中射击猎天赋加点的推荐方案。
天赋选择
单体天赋
经过多次调整,哀恸箭现已优于右侧乱射增伤路线。新天赋树大幅提升了急速射击的威力,可同时点出激涌射击、行云流水和弦之韵律,并将其箭数从 7 提升至 10。
中路天赋可点出两种百发百中强化,即减 CD 和提升暴击爆伤。
哨兵天赋
哨兵天赋曾存在一个 BUG,现已修复。
实际测试中,哨兵天赋和单体天赋在单体输出上基本相同。选择哪种天赋取决于战斗环境:
如果战斗时长为 5 分钟,两个天赋均可开启 4 次百发,DPS 接近;
如果战斗时长为 5 分钟 30 秒,哨兵天赋可多开一次百发,从而占据优势。
哨兵天赋极度依赖月之风暴的范围。如果 BOSS 频繁移动或脱离范围,实际 DPS 将低于模拟 DPS。根据以上因素,请酌情选择最适合单体战斗的英雄天赋。
AOE 天赋
由于哨兵天赋杰出的 AOE 能力,在处理 ADD BOSS 战时,强烈推荐使用。
单体天赋取舍
3-3 与 3-4 天赋收益相当。选择 3-3 天赋的前提是能够比 3-4 天赋多开一次百发。虽然 3-3 天赋会增加奥术能量消耗,但也会加快百发 CD 的恢复。
天赋示例
哨兵单体天赋
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黑暗本站单体天赋
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