原神仆人阿蕾奇诺技能加点攻略
技能升级优先级
普通攻击(9+)
元素爆发(8+)
元素战技(8+)
阿蕾奇诺的主要伤害来自于普通攻击,因此推荐优先升级。元素战技和元素爆发造成的伤害相当,升级顺序可根据个人喜好调整。
参考输出手法
简化版:
仆人E、队友放技能(上BUFF)、仆人Z开始输出、EQE(收尾)
进阶手法:
非蒸发(雷火、纯火):选择“3A闪”、“5A闪”等手法。
蒸发:选择“5A1Z”、“4A1Z”、“3A1Z”等手法。
也可以直接“无脑普攻”。
关于收尾EQE
0-1命使用,2命以上不使用。
不需要每轮输出都EQE收尾,视自身能量情况而定。
技能讲解
元素战技(E)
施放和印记均为弱火伤害。
命中敌人产生5颗火元素微粒。
印记机制
2命以下施加“血尝勒令”印记,普通印记。
解锁天赋1后,5秒后升级为“血尝勒令·终”,强化印记。
重击回收普通印记,每枚获得65%生命之契。
单次战技至多获得145%命契。
回收强化印记获得130%命契。
固有天赋1
强化印记机制。
普通攻击/重击(A/Z)
消耗生命之契并获得伤害提升。
命中即可消耗命契,不造成伤害也可以。
每消耗当前命契的7.5%。
重击/下落攻击不消耗命契。
元素爆发(Q)
造成弱火伤害和治疗。
治疗量与仆人的生命之契和攻击力有关。
施放后重置战技冷却时间。
固有天赋2&3
天赋2:提高仆人的抗性。
天赋3:仆人在战斗中无法被队友治疗。