尽管 Dota2 新版本的到来早已预热许久,但真当更新降临之时,它的内容仍令我感到惊叹——更新的内容实在是太多了。
本来就颇为复杂的 Dota2,我在苦读了好半天更新日志后,仅在斧王岛尝试技能时便各种摸不着头脑,连大木都忍不住吐槽了一句“SB”,带起节奏。
笑死。V社果然牛,总是搞些“腹泻式更新”,Ti 打完大半年没有新版本,结果一出来就是这么大的更新,不愧是度假社。
新版本最直观的变动就是地图面积直接扩大了 40%,正如版本名字“大展宏图”所言,地图在原有四方地图的基础上向外扩展了不少,多了不少 RPG 的感觉。
地图更新带来的连锁反应还包括各种全新机制、全新道具、英雄属性重做……令人应接不暇,感觉像是重新做了个游戏。一夜之间,所有人都成了“云玩家”……
(兵线之外的地图扩大了不少)
首先是【肉山坑】位置的变动,由原来的地图中心移到了左上角、右下角的两处,接近兵线交会的地方。
而原本天辉夜魇的两座【前哨】变成了四座,新增的两座也分别在肉山坑附近。附近还聚集了大量新的地图机制,比如莲花池、双生之门等等……
肉山会在昼夜交替之时,通过双生之门(类似传送门)从地图两端往返。以后可能经常会出现,肉山打着打着就从传送门跑路的情况,所以要掐好点打肉山。
(打着打着,肉山开门跑了)
(从地图另一端出来)
劣势路一塔旁边的【莲花池】,会定时产生【莲花】,吃下后立即回复魔法。类似芒果,3个小的可以合成一个大的,3个大的合成一个巨大的。
顺带一提,18朵莲花+奶酪可以合成一个抵挡 500 的永久护盾。类似《星际争霸》里的神族护盾,被打没了可以随时间恢复。
今天看老菜直播,一直在采莲花,一直在采莲花,等到比赛都快打完了,终于合出来这个盾……效胜于无吧,但很好玩。
(莲花池,紫色的一个个是小莲花,可以回蓝)
(18个莲花+奶酪=奶酪块)
(血条上面有个 500 护盾的永久黄条)
现在,野区多了不少哨塔【观察者】,花 1.5 秒时间占领后持续提供 800 码的视野,敌人也可以摧毁。
20 分钟以后,基地附近会多出一个【痛苦魔方】小 BOSS,可以产出魔晶。这东西会反弹伤害,我试过美杜莎一个人没打过,非常难打。
旁边会刷新加经验的【智慧神符】。作为替代,知识之书从游戏中删除了。地图更新以后【野点】多了不少,不过位置也更分散了。
(魔方)
接下来是【英雄属性】的变动。
除了经典的力量敏捷智力以外,现在新增了一种“全才”属性的英雄分类,虽然没有主属性,但是现在三种属性每点都会提供 0.6 点攻击力。
——简单来说,就是原来像小强、剧毒、凤凰之类“力量里不太力量,敏捷里不太敏捷,智力里不太智力”的英雄,单独分成一类。
全才英雄后期的攻击力会比单一属性的更高(三维成长0.6,一般远远大于主属性1,冰眼等全属性装备也能有较高的攻击力加成),作为代价就是属性成长变垃圾了。
【蓝胖】现在是力量英雄了。
模型自带“狗屎运”的被动,智力为 0,但可以通过力量获得魔法值和魔法恢复,并且每 20 点力量提升 1% 的多重施法几率。