以下是小编整理的攻略内容,包括幻磷的姬将军2的通关经验和心得。
幻磷的姬将军2
幻磷的姬将军2通关经验分享
我一直想为这款作品记录一些心得。而在即将于28日发布的VER2.0之前,现在正是时候进行一番回顾。Astria版主坦言没有玩过这款游戏,也促使了这篇文章的诞生。把你的怨念都倾注在我身上吧~~~口桀口桀XDXD
经过三年的发展,随着幻磷1、战女神2和幻磷2的相继推出,位于北海道的エウシュリー逐渐在日本和国内建立了相当的知名度。我也是他们的忠实粉丝之一^^在我心中,エウシュリー是仅次于TYPE-MOON的优秀GALGAME公司。
三年前,我首次接触到エウシュリー的作品——幻燐の姫将軍「闇夜の血縁」。虽然是硬盘版且没有配音,但整个暑假我几乎都沉浸在这个游戏中。精美的画面、突破常规的剧情设定、适当的H场景,更重要的是——这是个策略类游戏,难度颇高。
在废矿深处,源源不断的援军让我头痛不已。面对魔王城的三个BOSS轮番进攻,我不得不谨慎应对。尝试格斗中禁军的公主之战,有没有想过将实力强于我方的敌军全歼呢……我反复挑战这款游戏,通关次数已超过10遍。
03年初,我玩了战女神2。这是我第一款从头到尾没有跳过一句台词的日文游戏。通过这一作,我对エウシュリー的印象更加深刻。记得当时国内的エウシュリー粉丝群差不多就是在那个时候逐渐形成的吧:)
就在去年的这个时候,我在エウシュリー的官方网站上看到消息——“幻燐の姫将軍II 正在制作中”,由于前作带来的美好印象,期待值瞬间飙升!接下来的半年,我几乎每周都会访问一次官网,查看更新情况。当发售日从10月延后到年底时,我当即情绪爆发^^
终于在12月22日,我拿到这款游戏。立刻安装,果然,エウシュリー没有让我失望。这真是第一款让我几乎无法继续的高难度GALGAME。
基于前作的经验,我选择了“困难”模式。毕竟不就是GALGAME吗,难度能有多高呢?然而事实证明我完全低估了它。
游戏舍弃了前一代的支配力系统,改为固定出场角色。确实,在二代的难度上,再加上“支配力”的限制,简直太过分了。
最初的两场战斗感觉还算普通。当我面对围攻山贼团的战斗时,难度骤然提升。狭窄的地形加上位置优越的弓箭手和法师,几次让我原本希望达成的无人员阵亡目标变得渺茫。在遗迹的关卡中,只有占领机关才能推进,而这必然会遭到五名杂兵的围攻。虽然说是杂兵,但只要他们四人一轮攻击,就能将我队伍中等级最高的飞天魔族击倒。最终,我通过不断的S/L大法才勉强过关。
真正的挑战终于来了。在进攻セルノ王国时,公主ラピス?サウリン雄高坐城头,我方只能派一人直接与她交手。如果法师敢于出手,必定会在下一轮遭到反击。而城头的回血和回魔效果更是让局势复杂化。尽管我消灭了其他部队,这位公主依然在两个回合内让我无法行动,始终无法赢得决定性的胜利。最终,我只能依靠加入所有补药的飞天魔族进行反击,运用猛烈的魔法轰炸,最后还得靠一记运气成分极高的会心一击才击败她。由此,我对幻磷2的印象和评价得到了全面提升。
分析来看,系统的变更是导致如此高难度的根本原因。在第一代中,如果不借助轮盘作弊,很多角色的成长率也并不比第二代强多少,论数据,两代BOSS之间并没有决定性差别。难度大幅提升的主要因素在于引入了MP/SP,以及“所有招式(地图武器除外)可用于反击”这两点。
在第一代中,使用必杀技只需消耗行动力,最多也就是移动速度变慢,而第二代则需要足够的SP/MP。这使得面对实力不弱的杂兵,尤其是次BOSS级角色时,不得不更加谨慎。更致命的是后者。在第一代中,尽管不少BOSS拥有强力的必杀技,但必杀只有在角色行动时才能使用,无法用于反击。因此我方能够提前计算步数,等到人员就位后,集中力量用必杀将BOSS击倒。然而在第二代中,若采用这种策略,必定会遭受BOSS的强力反击,而间接攻击的法师和弓兵角色更可能会承受不住一击。考虑到这一点,回复系角色也无法充分支援肉盾型角色。如果BOSS再具备范围攻击,那就更不用想了。援兵不断增援和城头恢复效果的增强,使得难度显著提高。
当剧情发展到进攻バルジア王国时,我真的感到无从下手。就在这个时刻,我意识到自己已经走上了错误的道路,无法实现完美结局,甚至无法获得我最期待的两个角色,于是决定重新开始。
提到重新开始,就不得不提到ユイ?カナッシャ这个角色,她可谓是史上最强LOLI。最初,我以为只要选择她就万事大吉,为了收集CG而让她留宿。刚开始没有发现任何不良影响,但没想到这竟是后来一切恶果的根源,让我连行善的选项都没有。
在第二次尝试中,难度不那么夸张,我终于能够认真欣赏优秀的剧情:)在众多角色中,我最喜欢以下三位。
在第一次游戏中,ラピス凭借她独特的表现给我留下了深刻的印象。虽然加入队伍后实力有所减弱,但她依旧是主力中的佼佼者。她的说话声轻柔,语调柔和,处事风格成熟而冷静,关心民众,展现出王女应有的风范。
ティファーナ那及腰的长发在预告片中就让我十分着迷。与主角多次擦肩而过的情节也处理得相当不错,她为了自己的国家愿意放弃一切。第一次也是唯一的一次战斗异常艰难:有三条进攻路线可走,走两旁则会遭遇不断出现的龙骑士,给你造成很大困扰。如果走中间,暗处潜伏的龙骑、弓兵和法师组合会对你造成重创。好不容易来到她面前,她和身后三名龙骑士的组合在当时有能力一击之下击杀我方任何一位。唉,看来想赢得美人芳心,光靠英俊面容是不够的,关键时刻还得展现出强壮的胸肌:)
ディアーネ则完全迎合了我内心的黑暗欲望,她在剧情中与我唯一的一次互动让我激动不已啊XD事后觉得仍然不够,若是能再多一两场就更棒了XDXDXD
大约两个月前,听闻幻磷VER2.0将要上市,新加入的“姬神”难度定会再次激发我的战斗热情。新招式的添加和成长率数据的更改,令我相信这次ラピス和ティファーナ能够彻底蜕变,成为真正强大的战斗角色。更重要的是,新的剧情也将加入XD我最喜欢的ラピス和ティファーナ在官方的人气投票中分列第二和第一,ディアーネ的排名也不低。E社承诺新剧情的比重将依据各角色的人气排名来决定,因此这三位角色的戏份增加几乎是板上钉钉的事情,真是令人兴奋啊XDXDXD
更多关于幻磷的姬将军2的通关心得和攻略,请随时关注本站的最新文章。